必发88官网:和平精英:曾经的空投M24,褒贬声音不一,我觉得应该公平去看

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  玩那么久的游戏,我发现一个很奇怪的问题:在和其他玩家面对面的时候,我们会说M24是一把好枪;而当他在网上发言的时候,就会说M24不好,还不如98k。如果是个别现象,我也不奇怪,主要是,我发现很多玩家都会这样。明面上和其他人说M24不错,但是暗地里却在说它的坏话。这一切是为什么呢?

  首先,我们来看看M24有哪些优点。

  

  由于能捡到的栓动狙击,以98k和M24为主(win94没什么人用,AWM获取难度大),所以要说优点,就是相对于98k的优点。外形呢,M24确实比98k好看,毕竟,一个是现代的枪械,一个是二战时期的枪械。你可能会说,外观好看算优点吗?我觉得,是一个优点。玩家们在拿到M24的时候,会因为它更好看的外观而信心大增,觉得自己拿了一把好枪,然后超常发挥也不一定。我拿98k就从来没有打中过开车中的敌人;而用M24却一枪爆头过开车中的敌人。所以,我一直认为,好的外观也是优点。

  

  很多人讲,M24的射程和98k差不多,这里呢,我要强烈纠正一下:M24的射程是和AWM差不多。直接上数据吧。98k射程79,AWM射程100,而M24射程96。那些说M24射程和98k差不多的人,基本上没有打过栓动狙击。要对比98k和M24的射程,需要用8倍镜来对比。在8倍镜下,敌人差不多上下两格大小的时候,98k基本上打不中敌人,因为你把握不住弹道;而用M24的话,同样的距离,只要稍微上抬一点点,就能打中敌人。所以,在我的眼里,98k的标配是6倍镜,M24的标配才是8倍镜。

  

  98k除了枪口的配件,也就只有一个加快换弹的子弹袋了,很多时候我们拿着98k,是真的希望多一发的容弹量。典型的例子,就是中远距离狙击跑动中的敌人。一般而言,第一枪都很难命中,基本上是用来找手感的。(不排除第一枪就打中移动目标的,那样的玩家,基本上是每一局必找狙击枪加高倍镜的,否则不会有这么好的手感。)手感不好的玩家,要用好几发子弹来找手感。这个时候,才5发子弹的98k,就有点捉襟见肘了。很多玩家到了第4发才有了手感,第5发击中目标之后,就开始换弹,换好了,敌人也消失了。所以,有了扩容的狙击枪,是不一样的狙击枪。

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  这个优点,和上面的一点是相同的道理。同样的5发子弹,98k换弹时间长,容易丢失敌人;M24换弹时间稍短,丢掉敌人的可能性就会低一些。98k虽然有子弹袋来加快速度,但依旧没有M24换得快,如果M24有快扩的话,就更比不上了。

  其实,M24还有一些小优点,由于篇幅的原因,我就不提那些小优点了,大家知道了上面的几个大优点就可以了。

  接下来,我们看看M24的缺点。

  

  这其实就是M24最大的缺憾了,设计的时候,它的威力确实比98k大,数值上,也是比98k大。而我们使用的时候,却感觉和98k一样。98k一枪能爆2级头,M24也是这样;98k打3级头要两枪,M24也是这样。所以,这就给很多玩家以错觉,为什么要设计两把威力“一样”的枪?只有高手们,才能明白其中的细微差别。我这里给很多玩家解个惑,就是你们满血3级头,为什么会被98k一枪解决。98k和M24打3级头的时候,由于护甲的原因,子弹的伤害会降低,降低到不能直接打死满血的敌人。注意了,这里指的是满血的敌人,也就是说,如果敌人不是满血的,即使3级头满血,也扛不住98k的一枪。经过大部分玩家的测试,不让98k打死,最好保证自己有80%的血量;而不让M24打死,就需要90%的血量了。说个简单的例子,如果你60%的血量,即使戴了满血3级头,也顶不住M24或98k的一枪。

  

  怎么说呢必发88?这是一个心理上的缺点。用M24狙击敌人的时候,如果没有消音器,那个声音确实是有点大了,很多玩家觉得,自己会因为枪声的问题暴露自己,从而影响了自己的狙击发挥。相比于它的声音大,98k的枪口就温柔多了,而且,我们基本上很少用狙击打8倍镜那么远的敌人。所以,很多玩家会因为枪声的问题,而选择98k。

  知道了M24的优点和缺点之后,我想,大部分的玩家都能明白,为什么很多人对M24的评价有两套了。我觉得,我们作为一个玩家,不能太感情用事,一定要站在相对公平的角度去对待M24这把枪。只有这样,我们捡到了M24之后,才能不带偏见去使用,才能发挥出它应有的能力。


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